Unreal Engine 5’in teknoloji demosu Lumen in Nanite Country, piyasaya sürülmesinden bu yana oldukça fazla heyecan yarattı. Yakın zamanda teknolojiyi kullanan hiçbir şey görmeyecek olsak da ve motorun kendisi gelecek yıla kadar çalışmayacak olsa da, bu, yeni nesil konsolların potansiyel hayranları arasında küçük bir savaşın patlak vermesini engellemedi.
Bu, Epic China’dan bir mühendisle yapılan (o zamandan beri silinen) bir röportajdan sonra yoğunlaştı, PS5’te görülen demonun bir dizüstü bilgisayarda da iyi çalıştığını ortaya çıkardı. Aslında, PC demoyu daha iyi gerçekleştirirdi, PS5 1440p’de 30 fps’yi işlerken dizüstü bilgisayar editörün kendisinden aynı çözünürlükte 40 fps’ye ulaştı.
Söz konusu dizüstü bilgisayar, Nvidia RTX 2080 grafik kartı ve 970 Evo Plus ile kambur değil. Epic’in CTO’su Kim Libreri, UE5’in RTX 2070 Super gibi bir şey üzerinde çalıştığında “oldukça iyi” bir performans elde edeceğinizi zaten bize doğruladı, ancak daha spesifik bir performans rakamına sahip olmak her zaman iyidir.
Yine de böyle grafik kartının yanında dizüstü bilgisayar SSD’sini alıntılamak garip geliyor, ama bu şu anda yaşadığımız dünya, daha doğrusu yeni nesil hype sözlerini tutarsa yaşayacağımız yer. . Gerçekten de, PS5’in ana satış noktalarından biri, Sony’nin doğrudan verim açısından 9 GB / s (sıkıştırma kullanarak) veya 5.5 GB / s’lik bir verim talep ettiği depolamasıdır.
Varsayım, UE5 teknoloji demosunun etkileyici teknik başarılarından bazılarını bu verim nedeniyle ele almasıydı ve Sweeney’in kendisi bize PS5’in SSD’sinin “tanrı düzeyinde” olduğunu söyledi. Ayrıca bir PC’de bir NVMe SSD’den “müthiş performans” göreceğinizi açıkladı ve şimdi de süper yüksek bant genişliğine sahip bir PCIe 4.0 sürücüsünden bahsetmiyor gibi görünüyor.
Röportaj, bu kadar ilahi olan hiçbir şeye güven olmadığını teyit ediyor; En yeni nesil PCIe 3.0 SSD’ler, harika UE5 teknolojisiyle eşleşmekten daha fazlası gibi görünüyor.
Referans olarak, söz konusu dizüstü bilgisayarda olması önerilen Samsung 970 Evo Plus, 3.5 GB/sn’lik bir verime sahip. Bu iyi, ancak satın alabileceğiniz en hızlı sürücü değil ve 5Gb / s’ye ulaşabilen artan sayıda PCIe 4.0 NVMe SSD ile eşleşemez. Başka bir deyişle, teknoloji demosu tarafından görülebilen inanılmaz sadakat, mevcut neslin modern bilgisayarlarında bulunabilecek teknoloji ile sınırlı olmayacak.
Epic’ten Tim Sweeney, dizüstü bilgisayarın performansıyla ilgili raporlara doğrudan yanıt verdi, ancak bu yalnızca kafa karışıklığına neden oldu. Görüntülenen video motorun kendisi değil, bir dizüstü bilgisayarda çalışan PS5 demo videosu olduğu için ilk yanıtı tüm tartışmayı görmezden geldi.
Videoyu akışta oynatıyorlar. Başlık çubuğunda “.mp4” ifadesini görüyor musunuz?17 Mayıs 2020
Haklıydı, öyleydi. Ancak mühendisin, Unreal Engine 5’in kişisel makinesindeki gerçek performansından bahsederken kastettiği şey bu değildi. Bu, görünüşe göre, harika UE5 teknolojisi hakkında uzun ve daha geniş makale sırasında sorulan bir soruya yanıt olarak geldi.
Sweeney daha sonra Twitter ileti dizisinde VSync’in PS5’in performansının bir kısmını geri tuttuğunu ve bazı sahne arkası kare sürelerinin saniyede 30 kareden “çok daha fazlasını” sağlayacağını açıkladı.
Ardından diğer tüm soruları klasik bir bekleyişle kapattı:
Tüm yeni nesil konsol donanımları henüz piyasaya sürülmedi ve hala NDA kapsamında. Önümüzdeki yılın başlarında, herkesin dilediği kadar dalabileceği tam C++ kaynaklarıyla Unreal Engine 5’in ilk genel önizleme sürümünü yayınlayacağız.17 Mayıs 2020
Unreal Engine 5’in çapraz platform olduğunu ve 2021’de nihayet piyasaya çıktığında Xbox Series X, PlayStation 5 ve PC’lerde çalışacağını tekrarlamakta fayda var. Esasen zaten işe yaramaz, ancak basit gerçeklerin kabileciliği engellemesini istemeyiz.
İlgili bir haberde (teğet ama), Martin Nebelong adında biri, PS4’te Dreams kullanarak Lumen in the land of Nanite’nin açılış sekansını bir araya getirmeyi başardı. Sadece son halinin nasıl göründüğü için değil, her şeyin konsol kullanılarak iki saat içinde oluşturulduğu için etkileyicidir (eğlenceniz için hızlandırılmıştır).