CES, Intel’in ilk çipinden oldukça düşük performans gösterdiğini gösterdiğinden beri, Intel’in DG1 ayrı GPU’su için yüksek umutlarımız olmadı. O zamandan beri, birinci sınıf bir Intel Xe oyun grafik işlemcisi veya masaüstü genişletme kartı seçeneği umutları da suya düştü. Bu nedenle yalnızca giriş seviyesi bir mobil çiptir. Yine de iyi bir oyun dizüstü bilgisayarı olabilir, değil mi?
Oyun performansı beklentilerinizi yüksek tutmazdım. “Gen12 Masaüstü Grafik Denetleyicisi” olarak adlandırılan bir Intel yongası – neredeyse kesinlikle Intel’in başka bir adla DG1 GPU’su – bir seri sızdırıcı tarafından Geekbench kıyaslama veritabanında tespit edildi. TUM_APISAK. 55.373’lük bir OpenCL performans puanı yayınladı, bu da onu Nvidia’nın düşük güçlü MX250 dGPU’sundan 48.000 civarında puanla biraz daha hızlı yapıyor.
Max-Q olmayan varyant için 50 watt grafik gücüne sahip, güce daha aç olan GTX 1650 mobil dGPU, 110.000’in üzerindeki puanlarla sızdırılmış Intel çipinden kolayca daha iyi performans gösterir. AMD’nin serisine gelince, RX 560, yaklaşık 65.000 puan. RX 550, OpenCL ile Intel Xe’nin sadece biraz gerisindeyken, 50.000 civarında hesaplama puanı.
Şimdi, karşılaştırmada çok ileri gitmeden önce, henüz geliştiricilere gönderilen Yazılım Geliştirme Aracını (SDV) temsil edebileceğinden, bu kıyaslamanın DG1’in lansman günü performansını ne kadar temsil ettiğini henüz bilmiyoruz. doğru bir performans ölçümü için tasarlanmıştır. Sürücüleri de kalitesiz olabilir ve Geekbench sonuçları büyük ölçüde değişebilir.
Intel Xe DG1 | |
Mimari | Araç-LP |
İşlem düğümü | 10 nm |
Yürütme birimleri (AB) | 96 |
Hafıza | 3 GB |
Saat hızı (GHz) | 1.5 |
Performansta (olmasını beklemediğimiz) oldukça büyük bir artışla bile, DG1 GPU’nun tek başına mevcut Nvidia ve AMD mobil grafik kartlarını patlatması pek olası görünmüyor.
Bununla birlikte, DG1’in gelecekteki bazı tasarımlarda Tiger Lake işlemcisinin yanında yer alması muhtemeldir. Bu yongalar ayrıca bir iGPU Gen 12 (Intel Xe) eşdeğeri ile donatılacak ve AMD’nin Ryzen mobil işlemcileriyle karşılaştırılabilir bir performans sergileyecekti.
Birleştirildiğinde, ikiz Xe GPU’lar, bazı yüksek düzeyde paralel görevlerde performansı iyileştirebilir ve hatta ikisi arasında akıllı güç paylaşımına izin verebilir. Ama biz oyuncular, umut etmemeliyiz. Oyun için çoklu GPU desteği neredeyse yok denecek kadar azdır ve Intel bunun nasıl olduğunu göstermiş olsa da olurdu GDC’de çoklu GPU oluşturma ile ilgilenen yaklaşımı, büyük ölçüde DX12’de açıklanan ve yaygın olarak desteklenmeyen uygulamaya dayanır.